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玩王者荣耀的一点见解

玩王者荣耀的一点见解

主演:
贝基 田村淳 
备注:
类型:
动作 科幻 其它 
导演:
彼得·图万斯 
别名:
更新:
24-05-08/年代:2010
地区:
俄罗斯
《玩王者荣耀的一点见解》内容简介
玩王者荣耀的一点见解

玩游戏是我的一大爱好,玩的时间最长的游戏就是王者荣耀了,其它网游也接触过,但都因为氪金和耗费时间的原因而放弃。

玩游戏的目的是为了休闲娱乐,放松一下生活的疲劳,缓解精神上的压力。如果把游戏当成占据生活时间,甚至影响生活的事来做,就有些得不偿失了。当然以玩游戏为职业的人他们不在此列,但又有多少人能真正靠游戏走上人生巅峰?

职业玩家和主播玩家,他们玩游戏是为了创收,游戏早已经成为他们谋生的手段,而不再是休闲娱乐的事情。我们非职业玩家,有空玩玩,乐呵乐呵就算了,要当真,真的是百害而无一利。

我虽然不是职业玩家,更不是什么游戏的主播,可是多年玩游戏还是有一些经验和体会的。在那个圈子里混,就算没入圈中心,多少也能看到圈子里的一些事情。游戏这个圈子,只要是脑子不缺的人都能看明白,只是许多人不愿说破罢了。

我说说我玩王者荣耀的一些体会吧,算是对自己玩这么多年的一次总结,也算没白玩,这样也显得咱付出有点回报。


王者荣耀这个游戏,想必大多数人都熟悉,它就是一款团队竞技游戏。为了吸引更多的人参与游戏,目前开发出来许多别样的玩法。 这里就不多介绍这款游戏,解说这款游戏的人没一万也得有好几千。

通过游戏可以看透一些人的心理,也可以了解到一个人不为人知的另一面,在游戏的世界里许多人是毫无顾忌的,除了角色是扮演的,技能和装备是系统给的,剩下的都是自己的。

既然是自己的,许多人就表现的有些肆无忌惮,反正你也看不到真实的我,你也不可能顺着网络找到,表现出平日不敢表现的自然就无所顾忌。

在这个不透明的世界里,许多人发泄着现实世界无处释放的心情和内心蠢蠢欲动的欲望。玩游戏已经不在是娱乐,而是宣泄自己的工具。这虽然说不上是好事,但也不能归结为坏事,总之就是因人而异。

大多数人是奔着体验游戏而来的,从游戏中得到心理快感,感受视觉上的盛大。这类玩家就比较靠谱,他们不会沉迷其中,因为玩游戏就是为了玩,感受快乐,并为此付出一点时间和金钱。有些人就表现的让人感到无语,甚至痛恨。

在游戏里故意破坏别人的体验感,这类玩家有两大类,一类就是所谓的拖和工作室,他们靠刺激玩家来达到某些目的,让人消费从而实现他们所需要的利益。还有一类纯属找茬炫耀存在以打击他人为目的的玩家。这两类在游戏世界统称败类,是让人深痛恶绝的存在。

只要游戏不倒闭不关服,这样的玩家们眼中的败类就不会消失,他们无时无刻在刺激着你,消遣着你。为什么这些破坏游戏秩序的人不会被清除?策划和主管允许这些玩家存在是有他们的目的,他们的目的就是通过这些人影响那些想消费的人。

开发游戏不是为了做慈善,游戏开发者是为了牟利才开发游戏,一旦游戏不能产生经济利益,那这个游戏离终结就不远了。谁会花费时间人力物力去维护一个毫无用处的东西,傻子都知道不能吃的东西吃不得。刺激消费就是游戏策划的目的,利用那些人就是他们的手段。

当然策划不会一直放任自流,啥事都不管的话,玩家就会流失,玩家流失就是经济损失,这损害了游戏开发者的目的。适当的惩罚一些找茬人员还玩家一个公道,就成了策划挽留玩家的手段,注意是找茬人员不是拖,拖是他们安插的搅局者,自己人。

在游戏世界里你是分不出什么人是拖,什么人是找茬的,他们所行驶的事情没什么区别,要说有区别的话,一类以伤害玩家破坏玩家的体验为主,另一类就是以刺激玩家让人冲动消费为主。他们是不好区分的,有人说可以根据在线时长区分,也可以根据消费情况区分。

其实这个界限现在已经让职业玩家给搅混了,论时长论消费,那些主播和职业玩家个个都在列表。这个问题,是伴随游戏而生的,根本无法消除,因此也就别想着游戏世界多太平了。

有兴趣就玩,没兴趣就弃,就是这么简单的问题。

我对这些问题并不在意,也不上心,我关心的是研究游戏中人的心理和行为。

王者荣耀是个团队游戏,既然是团队自然就涉及到相互配合的问题。这里不讲什么游戏天赋,操作意识和手法的问题了,这些东西有些玄乎,也不是要讲的重点。

一切行为都产生在团队配合这个事情上,因为这个事情从而生出百态问题,也因为这个事情可以看出一些人的心理状况和为人态度。队友态度决定了一场游戏的走向,决定了输和赢的结局。

有人喜欢指挥别人,只要入场不是开麦指挥就是疯狂打字提示队友该如何如何,要怎样怎样,总之一切都要听他的。其实这并没有什么不好,团队需要一名协调队友的人,这样能更好的发挥团体作用。

问题就出现在指挥的人会不会指挥,以什么原因指挥别人。玩遇到过许多会指挥的人,他们总能在团队不利的时候做出合理的协调调整,说些语调舒缓的话鼓励队友,能完美的调动队友的积极性。

这样的人操作手法也许有有的不足的地方,但他的态度能得到队友认可。毕竟大家绝大多数相互都不认识,玩游戏何必听你絮絮叨叨,如果你能把队友说服,即使你叨叨没完,队友就不会有意见。就怕那些及说不服别人还一个劲叨叨抱怨的人。

有些人控制欲特别的强,在生活中有欲望但能让他控制的人不多,在游戏中也觉得自己能控制一切。看到不符合自己要求不合自己眼的行为,就觉得有必要说道说道发挥一下自己见解,迫使队友认可,不然就以输赢的利害来威胁。

这样的人一般在游戏里是人见人烦,明明自己混的狗都不如,还发挥激情吆喝他人,想想就很恼火。他们不但没吊起队友积极性,反而引发了队友叛逆不满的情绪,直接导致没了游戏体验兴趣,此时打游戏的心情全变成想顺着网络去打他的冲动。这样人的心理确实是有一些扭曲,主要原因有这几种。

在生活中欲求不满处处受挫,但却总认为自己怀才不遇,自己之所以混的不好,是因为别人眼瞎看不到他的才能,看不懂自己他的特点。既然在现实生活中得不到满足,就把希望寄托在游戏世界里,希望在游戏里展现自己卓越的才能,能得到极大的满足来弥补现实的落差。

结果现实没混出人样,在游戏世界也落的啥也不是,不但没表现出优秀反而频频进入系统关爱之列,隔三差五领些惩罚当成了便饭。

别人是协调队友进行为胜利,他们是为了胜利挑剔队友毛病,看似结局一样,但区别就在你的态度。没人希望自己被控制,被说教,被当成狗子呼来唤去。但如果你好言相劝,言真意切的跟商量事情一样,就能让队友觉得你这个人会会来事,这不是在求我办事嘛!不能不给你面子。

那些支配欲强的人就没这种态度,他们往往做出的事只会让别人反感,谁生来就要让别人遥控?都是妈生爹养的,为何你偏偏要踩老子我一头!老子宁输也不让你小贱人好受。

作为一个心理正常的人来说,接受高压支配,接受屈辱性的指挥,这样的事情本来就不正常。你以自己不健全的心态来强迫正常人跟你协步同调,无疑是想把自己放在队友的对立面,比对面派来的间谍还可恶。

有这种心理态度的人,不在少数,这种人就不能见到权力,哪怕一丁点机会都能让他们飞起来。在家压迫家人,在压迫同事,总之就是你必须听我的。如果得不到,这类人就会表现的极其郁闷烦愁,天天就跟别人欠他二百五块钱一样,处处抱怨,处处毛病多多。

如果你表现出这样的行为可真的要反思反思了,总把问题归结在别人身上,有没有想过自己本身也是其中之一问题点呢?如果自己真的有能力,为什么不能解决那些问题呢?就算别人有问题,自己为什么不能处理别人处理不了的问题呢?

还有许多游戏中的心理态度问题,以后后会慢慢讲,这篇文章就到此结束。